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[Engine] Items con Req Nivel y Item para 2 clases
01-10-2011, 04:36 PM
Mensaje: #1
[Engine] Items con Req Nivel y Item para 2 clases

Tengo 2 sugerencias que creo que serian de arta utilidad y para nada estorbante.

1. Cuando creas un item puedas poner un requerimiento de Nivel para usarlo u comprarlo

2. Cuando creas un item puedas poner "Solo para clase "Humano" y puedas agregar otra clase o mas... osea que un item pueda ser para varias clases..

Me explico:

Item: Arco

Solo puede usarse para "Elfos" y "Humanos"
pero los "Orcos" y los "Magos" no pueden...
Espero averme explicado bien saludos

[Imagen: firmakgk.png]
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02-10-2011, 12:30 PM
Mensaje: #2
RE: [Engine] Items con Req Nivel y Item para 2 clases

Apoyo la moción, igual creo que lo segundo ya estaba sugerido, pero es para tener en cuenta, se que hay script para poder equipar a varias clases segun tengo entendido

[Imagen: f33c4b9af6b5c54732734a06bd2136b7o.png]

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02-10-2011, 04:28 PM
Mensaje: #3
RE: [Engine] Items con Req Nivel y Item para 2 clases

Como siempre coincido con iki. pero yo tengo entendido que no se pueden scriptear items equipables, por lo tanto habria que implementarlo eso... tambien lo de requerimiento de sexo

[Imagen: 01_complete.png]
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15-10-2011, 05:46 AM
Mensaje: #4
RE: [Engine] Items con Req Nivel y Item para 2 clases

Hay que agregar mas opciones "comunes" y dejar el script para lo personalizado. En casi todos los juegos de RPG hay items que pueden ser usado por mas de una clase pero no en todas, y podrian usar el sistema con el que hacen la caida de items en los NPC (No es muy buena, pero por si les da flojera para habilitar otro Hscroll o como lo hagan) Que se elije el item 1 y el valor del item (Osea, el primero item que va a tirar es del tipo numero tanto, el 2 es el tipo numero tanto) y etc. No es muy conveniente, pero todo sea por esta opcion que esta buena Big Grin
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