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Explicación del Servidor
21-01-2012, 08:11 PM (Este mensaje fue modificado por última vez en: 21-01-2012 08:12 PM por Sasuke.)
Mensaje: #1
Explicación del Servidor

Bienvenidos a mi tutorial, como verán lo trataré de hacer lo más explicativo de todas las funciones del Servidor de Los invitados no pueden ver los enlaces. Por favor registrate AQUI para ver los enlaces., comenzemos...

[Imagen: tuto2m.jpg]

Definición de la pestaña Conversaciones

Como verán al Ingresar a la Carpeta del Servidor y abrir servidor, seguramente el '' Index '' del Servidor es la Pestaña de Conversaciones, en esta pestaña se almacenan todas los Logs de las conversaciones en Alter Engine, ya se Privada, Global, de un Admin, etc...

Conversaciones
1. Principal: Aquí está almacenada la información de todos los que se Conectan/Desconectan, si algún nuevo usuario se conecta el Servidor te lo informará por medio de la Conversación Principal, los Registros de Conexiones nuevas y/o Quienes se desconectan es muy importante, no se podrá impedir el Guardado de Registro de las mismas, ya que puede ser útil que esto este guardado.
2. Difusión: Los de difusión si bien no me equivoco, y corríjanme si es así, sería como un Mensaje a todo el Juego, o eso creo, pero no funciona con cualquier comando ni nada, si usas el '' - '' como probar si es de difusión no funcionará el correcto sería. '' ' '', por ejemplo ' Test.
3. Global: No se bien su función si bien dice '' Global '' es por que se refiere a Mensajes globales, no encontré el comando correcto para su función.
4. Mapa: Como bien dice '' Mapa '' son las conversaciones que se dan en un X mapa, en un X tiempo, cabe decir que los Mensajes saldrán al instante en los Logs.
5. Privado: Privado, solo cuando hablas en privado con una persona utilizando el comando '' !nombredeljugador '' saldrá en ese Log.
6. Admin: A mi me sirvió mucho ese Log ya que podrás detectar a los Administradores tramposos, y Administradores quienes quieren borrarnos todo, las conversaciones saldrán al usar el comando '' = ''.
7. Emoticonos: No le encontré la función, ya que no le entiendo bien, pero si alguno lo sabe por favor, decirmelo así yo edito.

[Imagen: tuto1s.jpg]

Definición de Jugadores

Jugadores es una de las Pestañas de Alter Engine más útiles del Engine, ya que gracias a esto podremos Modificar/Editar a los usuarios en '' Tiempo real '', antes debíamos ir a la carpeta de los Usuarios para modificarlos, pero gracias a esto tenemos todo a mano sin necesidad de estar abriendo tantos archivos a la vez.

Acciones
1. Expulsar Jugador: Si algún usuario no cumple con las Expectativas del Servidor, las normas o lo demás Alter Engine cuenta con la Acción de Kickear mediante el Servidor, sin necesidad de Ingresar al Juego, aunque también In-Game se lo puede hacer.
2. Banear Jugador: Cuando un Jugador dejo de ser Legal y paso a ser de '' Rompe Leyes '' a '' Desprestigiado por el Administrador '', es hora de banearlo, ya que no tendría ningún sentido tener usuarios con este tipo de comportamiento.
3. Encarcelar: Es un comando muy útil lo pueden usar si crean un mapa tipo cárcel por si algún jugador incumple con normas que sean livianas el mejor castigo sería la prohibición de los demás mapas.
4. Ver información: Ya no lo harás por Carpetas, ahora podrás ver la información de un Usuario que este conectado.
5. Mensaje Privado: Esto es muy, muy importante en ciertos puntos, ya que gracias a esto podrás mandarle un mensaje privado a un Jugador conectado por si incumple con las Normas, con esto un Mensaje Privado advirtiéndole sería lo mejor.
6. Silenciar: Como segundo castigo puedes silenciar al Jugador por un determinado tiempo, solo a los Jugadores conectados.
7. Desilenciar: La palabra misma lo dice, si ya cumplió con el Castigo dicho con esto puedes desilenciar al Jugador.
8. Matar Jugador: Muy bueno para los terceros castigos, este podes utilizarlo matando al Jugador como ultima advertencia y darle la razón del por que lo mata, obviamente, no queremos que nuestro juego tenga una mala vista por parte de los Jugadores.
9. Curar Jugador: No le veo muy útil a mi gusto, ya que sería abusar del Poder, si curas a un Jugadores, tendrás que estar forzado a curar a todos.
10. Mover Jugadores: Tal ves algún bug deje al Jugador congelado, con esto puedes moverlo a otro mapa para que pueda estar desbugeado, sin necesidad de entrar al Juego.

Ficha de Jugadores
A. Index: El index, en español '' Inicio '', es el Inicio de la Ficha del Jugador, es decir, es el Número de tiempo en el que Ingresó al Juego, osea si el juego estaba vacío, y aparece 1º en la Lista es por que entro primero al Juego.
B. Cuenta: es la ID, User, o mejor dicho la Cuenta del Usuario, no el Personaje, si no la cuenta.
C. Personaje: es el Character/Personaje de la Cuenta anteriormente ya hablada, por ejemplo si salimos Cuenta: Sasuke, al costado del Mismo tiene que salir el nombre del personaje por ejemplo Personaje: Tukii.
D. Nivel: es el Nivel que lleva el Personaje, por allí puede haber confusión con los nombre '' Personaje / Cuenta '', es necesario la Refrescar para actualizar estos datos.
E. Sprite: es el Sprite que está usando este personaje.
F. Privilegios, los privilegios son el Acceso que tiene cada Jugador, por ejemplo: Administrador, Moderador, Mapeador, etc.
G. Refrescar: El boton '' Refrescar '' muy útil por cierto, es necesario para ver los nuevos datos de los Jugadores conectados, si subieron de nivel o no, si se les cambió el Sprite o no.
H. Rejilla: La rejilla son las lineas que separan a los Jugadores, por ejemplo al Jugador 1, con el 2. Pero si le quieren sacar no tiene ningún problema, solo las lineas desaparecen.
F. (Otra vez F, ya que es junto con la de Privilegios anteriormente dicho) Privilegios: Aquí tienes la posibilidad de editar los Privilegios de cada usuario.

PD. Ignoren la 11, 12, 13 y 14 XD

[Imagen: tuto3x.jpg]


Definición del Panel de Control

El panel de control como el mismo nombre lo Describe es otra de las tantas opciones muy importante del Servidor de Alter Engine, con esta podrás modificar características del Juego, únicamente del Juego, es la diferencia que contiene con la de los Jugadores.

Lista de Mapas
A. Mapas: Aquí están todos los mapas que tu creaste, obviamente si no le has puesto nombre no saldrá el nombre, pero la información estará.

Scripts
B. Scripts: Es importante que diga '' Scripts: ON '', de otro modo no tendrá un buen funcionamiento el Servidor.
B. Recargar: Con este botón si los Scripts te traen problema o esta sobrepesado, podrás recargarlos para que funcionen en buen estado de nuevo.
B. Activar Scripts: Con la activación de los Scripts puedes dar funcionamiento al Servidor, es decir funcionará pero con mal estado, pero al Activarlo, todo estará normal.
B. Apagar Scripts: Al apagarlo pierde el 50% de lo normal del Servidor
B. Editar Scripts: Ya puedes editarlo en Línea al Main.txt, sin necesidad de ir a la carpeta, la edición la tienes por medio del Servidor, es mas útil y sencillo.
B. Ejecutar Scripts: Si bien no me equivoco una vez que agregaste los Scripts puedes hacer que funcionen Apagando y prendiendo los Scripts y Ejecutarlos por medio de ese botón llamado '' Ejecutar Scripts ''.

Noticias
C. Editar Noticia: Al editar una noticia, no es que editas una noticia '' In-Game '', pues como todos sabemos el Menú Principal posee una Característica muy distinguida que es la posibilidad de poner una noticia editando allí podrás poner una noticia y enviarla para poder visualizarla en el Menu principal.
[Imagen: tuto5ep.jpg]
* Cabe aclarar que existe la posibilidad de Editar los Colores, el titulo y el contenido de la noticia.
C. Enviar Noticia: Una vez que terminaste de editar la noticia la podes enviar y visualizarla en el Menú Principal.

Editores
D. Editar Clases: Con esto tenes la posibilidad de editar a las clases, osea las razas. Muchas funciones en especial.
[Imagen: tuto6v.jpg]
* Clase a Editar: Debes elegir la Clase que quieres editar.
* Agregar a Clase: El mismo nombre lo explica.
* Información Basica: La información básica de las Clases
- Nombre de la Clase: El nombre que le quieres poner a tu Clase.
- Sprite para Hombre: El sprite que le quieres poner a la Clase cuando escoges ser hombre. Debes poner el Numero del Sprite.
- Sprite para Mujer: El sprite que le quieres poner a la Clase cuando escoges ser mujer. Debes poner el Numero del Sprite.
- Descripción de la Clase: La descripción de la clase seleccionada.
- Clase Bloqueada: si pones 1 no se podrá seleccionar la clase, si pones 0 se podrá elegir.
* Mapa inicial: Mapa donde la Clase comienza a jugar, si pones 1 Comenzará en el Mapa 1.
- Mapa: Elegir con numeros, no nombre.
- X: Coordenada X
- Y: Coordenada Y
PD. Si quieres saber tu coordenada pon /loc
C. Editar configuración: Aquí puedes editar la configuración de tu Juego.
- Nombre del Juego: Nombre que quieres para el Juego.
- Web del Juego: la URL de tu Foro/Web.
- Puerto del Juego: dejarlo default en 4000
* Configuración de Mapas
- Mapas con Scroll: No se muy bien su función pero les recomiendo no tocarlo por precaución.
- Tamaño mapa X: El tamaño en Coordenada X
- Tamaño mapa Y: El tamaño en Coordenada Y
* Nombre de los Estados: Se recomienda no tocarlos, pero si quieres acomodarlos a tu gusto, ya sabes, los Estados salen allí de cada cosa, te darás cuenta, pero creo que están bug y en el Juego sale igual que antes
* Regeneración de Estados
- Regeneración de Vida: Si elijes 1 la vida se regenerará tanto al Jugador
- Regeneración de Magia: Si elijes 1 la Magia se regenerará al Jugador
- Regeneración de Stamina: Si elijes 1 la Stamina se regenerará al Jugador
- Tiempo de Regeneración: Elijes el Tiempo en Milisegundos (Creo), es la velocidad de Regeneración.
- Regeneracion de vida en NPCS: Si elijes 1 la Vida de los NPC's pueden regenerar.

[Imagen: configx.jpg]

Parametros
- Sistema de Scripts: Si pones 1 quedará Activado los Scripts
- Guardar Tiempo: No se bien para que sirve :|
- Tipo de Sprite: 1 si quieres que tus sprites sean a gusto de los Jugadores por medio de los Head, leg y bodys, o 0 para los normales.
- Error de Script: Con esto al activarlo detecta si nuestros scripts tiran errores, así que si trabajas con algún script ponerlo en 0
- Paperdoll: 1 Si quieres que los Items tengan paperdoll si es que lo tienen y puedan verse en el Juego, 0 si no quieren Paperdoll.
- Tamaño de Sprites: Si los quieren 32x64 deben poner 1 y si lo quieren 32x32, obvio por que si dejan 1 y ponen un 32x32 se verá x doble los Sprites, asi que es importante, si quieren 32x32 deben poner 0.
- Nivel minimo para matar un Jugador: el mismo nombre lo explica.
- Mostrar nivel en el Nombre: Para mostrar el Nivel de un Jugador al costado de su nombre.
- Sistema de Clases: Desactivar e Activar la selección de Clases, 1 para activar, 0 para desactivar

[Imagen: parac.jpg]

Máximos
[Imagen: maximy.jpg]

Seguramente le entenderán no es necesario Explicar, pasemos a lo siguiente.

Anuncios In-Game
C. Los anuncios In Game sirven para dar un mensaje General a todo el Juego, en Global
[Imagen: tuto7u.jpg]
[Imagen: anuncioc.jpg]

Servidor
E. Ver información: Ver información de los Mapas, debes seleccionar primero uno de tus mapas en el Servidor.
E. Lista de Mapas: Ver la lista de Mapas que posees.
E. Apagar Servidor: Realiza un conteo y al llegar a cierto punto el Servidor se apaga.
- Solo admins: Al seleccionar solo administradores pueden entrar al Juego.
- Logs del Server: para activar los Logs osea la información.
- Servidor Cerrado: Para que el servidor aparesca como apagado.
- Guardar Logs: Se guardan los Logs de la conversaciones y toda información automáticamente.

Comandos Masivos
F. Expulsar a Todos: Para expulsar a todos del Servidor
F. Mover a Todos: Mover a un determinado mapa a todos los usuarios.
F. Matar a Todos: El mismo nombre lo dice.
F. Subir 1 nivel: Al subir 1 nivel le das nivel a todos.

Tiempo del Juego
G. Poner en Hora: Debes poner la hora como a ti te paresca, default aparece 1/1/1, en explicación rápida es Hora 1, Minuto 1, Segundo 1
G. Desactivar Tiempo: Al desactivar y entrar al juego, la hora desaparece, y al Activar vuelve a aparecer.
[Imagen: relojy.jpg]
G. Velocidad: Esta como defecto 1, y tiene un limite de 60 para abajo de velocidad, serían los Segundos que pasan cada Segundo real.

Alterengine

Aquí están los Créditos de AlterEngine e Agradecimientos.

A. Ultima versión: comprueba si tienes la última versión de AlterEngine
B. Créditos: Alterengine fue basado en Eclipse Engine, pero '' Stream '' Javier Cantó lo Rediseñó, modifico y codeó nuestro hoy AlterEngine, junto al Grupo de Administradores y Moderadores: Ellesar - Ludipe (ExAdmin) y 6Dragon6

[Imagen: tuto4l.jpg]

PD. Se que ya hay un post similar, que es el de Guía completa, pero yo quise hacer uno explicando cada detalle del Servidor, y bueno espero que les guste y sorry doble post.

Cargando Firma...
[Imagen: suankeeadm.png]
[Imagen: aezhz.png]
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 Agradecimiento dado por FoSeBaD isaac judoka Facundoellink
21-01-2012, 08:28 PM
Mensaje: #2
RE: Explicación del Servidor

Buena guia, van gracias y rep xD
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21-01-2012, 09:02 PM
Mensaje: #3
RE: Explicación del Servidor

Ou excelente! muy bien elavorado! solo que el primer imagen hay demasiados tachones xD

No, no hay firma porque no cabe -.-...
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21-01-2012, 09:19 PM
Mensaje: #4
RE: Explicación del Servidor

Esta bueno sasuke, obvio que ami ya no me sirve Tongue pero gracias igual.

¿Te gustaría ganar dolares gratis? yo ya lo estoy haciendo Big Grin regsitrate dándole click a la imagen!
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22-01-2012, 03:55 AM
Mensaje: #5
RE: Explicación del Servidor

guao eres jenial una guia para los k son nuebos en esto

[Imagen: sinttudtd.png]
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22-01-2012, 02:13 PM
Mensaje: #6
RE: Explicación del Servidor

Deberias hacerlo con un server original, sim modificar, asi no usas los tachones

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