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Sad Scripting (que es y como se usa)
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13-02-2011, 04:47 PM
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 27-02-2012 10:34 PM por nickitolas.)
Mensaje: #1
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Sad Scripting (que es y como se usa)
El sad scripting es decirle que hacer al programa, solo eso, pero para hacerlo hay que hablarle en su lenguaje, y sabe muchso lenguajes, nosotros le hablaremos en SadScript, y para que nos entienda hay que hablarle claramente. Piensen en el que usa la computadora como el "Usuario", esta persona usara el teclado y el mouse para realizar acciones, como clickear, a las que se llama "Eventos", como nosotros no crearemos algo de 0, ya que haremos cosas sobr eel AE, debemos usar los Eventos que nos proveen, son muchos, pero puede que tengamos que pensar mucho a veces para saber encontrar donde se debe colocar para que se ejecute cuando queremos. Los Eventos que realiza el usuario hacen que se ejecuten los "Sub's" que son donde nosotros colocaremos el codigo, hay algunos Sub's que simplemente se ejecutan y corren el codigo entero, pero otros, como los Items Scripteados (Sub ScriptedItems) tendran algo llamado Case's, cada uno de los Case's tendra un numero, con el cual se identificara, piensen en que tienen todos los scripts en cajas, las cajas son los Sub's, pero para organizarlas le pones un numero a cada hoja dentro de la caja, y cuando quieres abrirla buscas el numero. . Imaginen que creo un item , le doy a scripted y selecciono el 3, voy al main.txt (Servidor>>Scripts) y busco (control+b/f) Sub ScriptedItem y en el editor, dentro del Sub agrego Case 3 Call SetPlayerSTR(Index, Get PlayerSTR(Index)+5) Exit Sub Si yo uso el item me agregaria 5 de fuerza(strenght) ahora, veamos porque: Case 3 significa caso 3 Call es lo que se usa al usar una funcion SetPlayerSTR es una funcion que cambia la fuerza (Index, Get PlayerSTR(Index)+5) entre parentesis () siempre va la informacion de la funcion usada en este caso: Index significa que la funcionm se le hara a quien ejecuta el item Get PlayerSTR(Index)+5 significa que cambiara la fuerza a Get PlayerSTR significa que busque cuanta str tiene y despues+5 osea que ganaria 5 se STR El Exit Sub significa que ahi se termina, si no se pone Exit Sub no funcionara Ahora veamos una variable haciendo el. mismo item pero de otra forma: Case 3 fuerza= Get PlayerSTR(Index)+5 Call SetPlayerSTR(Index,fuerza) Exit Sub Veamos Case 3 ya sabemos que es, fuerza= Get PlayerSTR(Index)+5 significa que la variable fuerza sea igual a la fuerza del pj +5 y depsues Call SetPlayerSTR(Index,fuerza) es igual a anmtes solo que en vez de usar Get PlayerSTR(Index)+5 usamos fuerza osea que le cambiara la fuerza al valor de la variable fuerza. Bueno ojala alguien aprenda algo con esto ![]() ![]() --- Te gustan mis firmas?? pasate por mi post: Los invitados no pueden ver los enlaces. Por favor registrate AQUI para ver los enlaces. --- |
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14-02-2011, 03:34 PM
Mensaje: #2
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RE: Sad Scripting (que es y como se usa)
Cita:El sad scripting es basicamente usar comandosy decir que hacer al programa existen subs que realizan acciones(Sub OnPlayerLvlUp y muchos otros) que mnuestran que sucede al realizarse cierta acccion pero tambien hay subs como Sub ScriptedSpells y SubScriptedNpc que son distintos:estan divididos en cases(como muchos subs) los cuales son Case 1 2 3 4 5 6 7 8 y asi siguen ademas estos subs no se ejecutan con ciertas acciones estos subs se ejecutan al crear un hechizo, item, npc y ponerle scripted y le dices 1 2 3 4 5 6 eso significa si usaras el script que hay en el sub scritpedspelll o scriptednpc o sub scriptedspell con el case 1 2 3 4. Muy Errado... ![]() Los invitados no pueden ver los enlaces. Por favor registrate AQUI para ver los enlaces. El Código es poesía |
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14-02-2011, 03:39 PM
Mensaje: #3
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RE: Sad Scripting (que es y como se usa)
(14-02-2011 03:34 PM)Ellesar escribió: Los invitados no pueden ver los enlaces. Por favor registrate AQUI para ver los enlaces.Cita:El sad scripting es basicamente usar comandosy decir que hacer al programa existen subs que realizan acciones(Sub OnPlayerLvlUp y muchos otros) que mnuestran que sucede al realizarse cierta acccion pero tambien hay subs como Sub ScriptedSpells y SubScriptedNpc que son distintos:estan divididos en cases(como muchos subs) los cuales son Case 1 2 3 4 5 6 7 8 y asi siguen ademas estos subs no se ejecutan con ciertas acciones estos subs se ejecutan al crear un hechizo, item, npc y ponerle scripted y le dices 1 2 3 4 5 6 eso significa si usaras el script que hay en el sub scritpedspelll o scriptednpc o sub scriptedspell con el case 1 2 3 4. EPIC FAIL XD jaja ![]() |
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14-02-2011, 06:32 PM
Mensaje: #4
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RE: Sad Scripting (que es y como se usa)
explice lo mas sencillo que pude xD
![]() ![]() --- Te gustan mis firmas?? pasate por mi post: Los invitados no pueden ver los enlaces. Por favor registrate AQUI para ver los enlaces. --- |
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14-02-2011, 06:39 PM
Mensaje: #5
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RE: Sad Scripting (que es y como se usa)
Eso no tiene nada que ver, eso que te marque está mal. no importa si explicas sencillo o complicado, el concepto esta errado. ![]() Los invitados no pueden ver los enlaces. Por favor registrate AQUI para ver los enlaces. El Código es poesía |
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25-02-2012, 09:47 PM
Mensaje: #6
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RE: Sad Scripting (que es y como se usa)
suerte que no entendi gran cosa... y lo veo bastante profesional xd, pero aun asi Ellesar corriegiendo... ***************Survival Island****************** ![]() COMNG SOON
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26-02-2012, 04:24 AM
Mensaje: #7
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RE: Sad Scripting (que es y como se usa)
mmmm.... lo entendi perfectamente y no se nadita de sadscripting :fuck yeah; xD has mas tutos mejor explicados o con imagenes Los invitados no pueden ver los enlaces. Por favor registrate AQUI para ver los enlaces. Reclutate |
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explice lo mas sencillo que pude xD
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